Архив метки: PV13

PV13: Black Isle открыла форумы

Компания Black Isle (которая на самом деле не совсем Black Isle) закончила первый этап сбор средств на разработку игры Project Vault 13 (хотя на самом деле средства собирались не на разработку, а на подготовку к разработке). Подробнее об этой кампании мы писали в декабре. 12 января окончился срок сбора средств, и подведены итоги: разработчики получили на руки $6,570

А что с игрой? Ничего. Вкладчикам не обещали игру, им обещали открыть форумы. Форумы открыты, судя по записи в Facebook, приглашения разосланы. Ждем следующего этапа сбора средств?

Fallout Online против PV13?

PV13, Project Vault 13 — любителям Fallout не надо объяснять. что это значит. Онлайновую ролевую стратегию в постапокалиптическом сеттинге анонсировала студия с легендарным именем Black Isle. В настоящее время студия собирает средства… на спасение мира. Ну и, промежду прочим, на ускорение производства PV13. Однако недели идут, а радостных возгласов столь долго ожидавших выхода Fallout Online что-то не слышно.

Тому много причин. Начать хотя бы с того, что PV13 — это не Fallout Online. А Black Isle — это не совсем Black Isle. Права на разработку онлайн-версии Fallout перешли к компании Bethesda, которая пока что занята другими проектами. Тем же занимаются ключевые сотрудники некогда легендарной студии — Tim Cain трудится над Project Eternity, Brian Fargo делает Wasteland 2. В нынешнем составе BI мы видимChris Taylor и Mark O’Gree. Знаковые фигуры. Были. Десять лет назад. С тех пор их портфолио, увы, не пополнилось.

Кампанию по сбору средств на производство игры по модной ныне системе краудфандинга студия открыла не на Kickstarter, а на собственном сайте. И в качестве награды добровольным жертвователям предлагает не копии будущей игры, а… форумные бейджики. И доступ к закрытому форуму, где можно будет давать советы разработчикам.

Все эти факторы в совокупности пока что далеки от того, чтобы наполнить оптимизмом всех поклонников Fallout. А ведь если все, что обещает воскресшая студия, осуществится, то мы получим возможность создать персонажа — человека, мутанта или киборга, основать собственную колонию, построить базу, привлечь к ее защите NPC (в том числе пленников) и друзей, сражаться с соседями за ресурсы, исследовать постядерные пустоши, свободно путешествовать по миру.

Может, стоит поверить и подождать?