Wasteland Chronicles / Fallout / Концовки /
Концовки
Вы всегда получите заставку о том, что Повелитель был убит, баки уничтожены, а армия мутантов изгнана на восток (теоретически, есть две разных концовки, зависящие от того, что вы уничтожили первым — Собор или Военную Базу. Но они оказались смешаны в одну). После этого вы увидите заставки, зависящие от ваших действий во время игры. Возможно, что вы никогда не были в описываемых городах — это значения не имеет. Возможно, вы вообще не получите заставки для какого-то города — например, убив и Киллиана, и Гизмо. Концовки со вторжением для Некрополиса и Шейди Сэндс имеют приоритет над остальными.
Некрополис
- Атака мутантов: Войдите в Некрополис после 110 дней в игре или спустя 30 дней после убийства мутантов у водного насоса.
- Обезвоживание: Заберите чип, не чините насос.
- Процветание Некрополиса: Заберите чип, почините насос.
Последователи
- Убиты мутантами: Войдите на карту Лезвий (!) после 90 дней в игре.
Шэйди Сэндс
- Новая Калифорнийская Республика: Не убивайте Арадеша и Танди.
- Арадеш оплакивает Танди: Убейте Танди, но не Арадеша.
- Танди берет власть в свои руки: Убейте Арадеша, но не Танди.
- Сожжен рейдерами: Убейте Арадеша и Танди.
- Уничтожен мутантами: Посетите Шейди Сэндс после 230 дней в игре.
Если Танди похищена и не спасена (включая вариант, когда вы спасли ее, но не вернули отцу), она считается погибшей.
Джанктаун
- Киллиан правит: Убейте Гизмо, но не Киллиана.
- Гизмо правит: Не убивайте Гизмо.
Братство
- Братство прогоняет мутантов: Не убивайте Ромбуса.
- Диктатура: Убейте Ромбуса.
Хаб
- Уничтожен мутантами: Посетите Хаб спустя 140 дней в игре.
Рейдеры
- Не представляют больше опасности для окружающих: Убейте Гарла и еще 8 рейдеров или хотя бы 13 рейдеров.
- Перегруппировались и продолжили террор: Посетите лагерь, но не выполните предыдущее условие.
- Бедствие длится годами: Не заходите в лагерь.
