Wasteland Chronicles: все о постапокалиптических ролевых играх

Wasteland Chronicles / Ex Machina / Статьи / FAQ по игре Ex Machina (Targem Studio/Buka Entertainment) /

FAQ по игре Ex Machina (Targem Studio/Buka Entertainment)

Составлен: DeeP DiveR и форумчанами ag.ru

1. Общая информация

Минимальные системные требования:

  • Pentium IV 2 ГГц, 512 RAM
  • DirectX-совместимая видеокарта класса nVidia GeForce 3 или ATI Radeon 8500 (обязательна поддержка шейдеров 1.1)
  • 2.5 Гб места на жестком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • 8х CD-ROM привод, клавиатура, мышь
  • Microsoft® Windows 98/Me/2000/XР c установленным DirectX 9.0c

Q: Есть ли патчи для игры?

A: Есть, он правит несколько критических и множество несущественных ошибок. Рекомендуется к скачиванию и установке. Cсылка на патч

Q: Как делать скриншоты из игры? Print Screen не работает.

A: Используйте клавишу F12. Скриншоты сохраняются в каталоге с игрой.

Q: Сколько всего в игре видов транспорта, которыми можно управлять?

A: На протяжении игры вам будет предложено для управления 5 типов грузовиков и несколько специальных машин. Таким образом, грузовики являются постоянным видом транспорта, а все остальные — транспорт квестовый. Виды грузовых машин, доступных вам в игре: Вэн, Молоковоз, Урал, Белаз, Миротворец. Новый вид транспорта можно будет приобрести при переходе с одной локации на другую, в магазинах городов.

Q: Есть ли в игре поддержка геймпада?

A: Нет.

Q: Можно ли перенастроить клавиши управления машиной на стрелки? Игра пишет, что эти клавиши зарезервированы.

A: После установки патча 1.02 это можно сделать в настройках управления.

Об игровом редакторе: на данный момент встроенного редактора нет, но разработчики планируют выложить его в ближайшее время.

Q: Можно ли как-нибудь изменить приближение камеры к машине?

A: Используйте скроллинг на мышке.

Q: Можно ли поменять разрешение в игре на 1280*1024?

A: Разрешение можно поменять в конфиге: (файл data\config.cfg) r_width="1280", r_height="1024"

Q: Досадно, но губы у персонажей не двигаются в такт словам.

A: Их лица скрывают маски, это позволяет выжить в изменившемся мире. Поэтому губы неподвижны.

2. Проблемы в прохождении

Q: В первой локации на территории заброшенной больницы нашел медикаменты, что с ними делать?

A: Медикаменты надо отдать ученому в центре карты Край (точное место подсказывает старый солдат в Троикцом за 100 монет).

Q: Подскажите, как проехать по тоннелю в Фатерлянде. Там есть два способа, дать бармену 10000 или устроить засаду. Скажите где именно надо стоять в засаде, и как долго ждать?

A: Жмешь на кнопку с изображением кольца слева от квеста "устроить засаду", и место засады подсветится кольцом желтого цвета на карте. Оно юго-восточнее входа в тоннель. Сюжетный скриптовый ролик сработает сразу, как заедешь точно на указанное на карте место.

Q: В локации Хель нашел туннель, только не могу в него заехать. Что делать?

A: Это всего лишь элемент окружения, возможно, раньше предполагалось связать с ним один из квестов.

Q: Как проехать через болото в одной из локаций?

A: В одной из деревень на северо-западе локации обитает некто Гомер, он подскажет выход из ситуации. Если в начале игры вы помогли Лисе, то проезд через болота для вас закрыт по сюжету.

Q: Помогите найти два артефакта для Оракула.

A: Первый артефакт находится около дома с красной трубой. Труба примыкает к этому дому и образует с ним острый угол. В этом самом углу расположено нечто, похожее на тележку, что используют носильщики на вокзалах. Для поиска второго артефакта выезжаешь на ж/д пути (можно выпрыгнуть из трубы, в которую попадаешь, переехав плиту, которую не заметить тяжело), едешь направо. Там будут два развалившихся домика, между ними лежит второй артефакт.

Q: Каким образом пройти миссию Оракула по поиску двух артефактов, моя машина не может проехать на завод. В скриптовом ролике упоминается какая-то маленькая машина.

A: Если встать у железнодорожного переезда лицом к заводу, по правую сторону можно увидеть обнесенную заборчиком стоянку, на ней расположена маленькая машинка багги, при этом свой транспорт вы получите обратно после прохождения миссии.

Q: В локации, после пустыни смерти часть поселений помечена красным — вражеским цветом. Что делать?

A: Это проявление агрессии городами — часть сюжета. Под обстрелом заезжайте в города, они поменяют свой цвет на нейтральный.

Q: После пересечения пустыни смерти в Кефе дают квест — на поставку нефти. При этом грузовик с прицепом-цистерной мне не выдают, что делать? Не могу выполнить задание.

A: После того, как выезжаешь из города после взятия квеста, идет ролик, его пропускать нельзя! Загрузите ранний сейв и попытайтесь пройти это место еще раз. Подобная ошибка существовала в непропатченной версии игры. Установите патч, во избежание этой и других мелких проблем в прохождении.

Q: Куда надо сопроводить мудрецов из Бухары?

A: Их надо сопроводить по дороге к месту назначения. Как только путь будет завершен, запустится скриптовый ролик.

3. Боссы

Q: Как уничтожить "Босса" — Кран, который бочками кидается в локации Хель?

A: Боссов-кранов — два, один — с машинами в Либриуме, другой — с бочками в Хеле. Надо стрелять в бочки, которыми он кидается, в тот момент, когда он их только подобрал. Кран в этот момент почти неподвижен, так что время на расстрел бочки есть. Бочка взрывается и кран получает повреждения. Хватает около 4 бочек, чтобы его победить. Со всеми боссами, лучше всего сражаться огнестрельным оружием с высокой скорострельностью: пулеметы и т д.

Q: Как справиться с боссом Оракулом?

A: Сначала меткими выстрелами уничтожаешь его «хвост», после чего таким же образом расправляешься с его «крыльями-ракетницами».

Q: Как победить тарелку инопланетян?

A: Обратили внимание на то, откуда идет питание тарелкой энергией? Сражение с тарелкой сродни битве с Оракулом.

4. Хинты

Q: Купил Молоковоз — появились конвои грузовиков врага, вражеские броневики с ракетами, я вообще выехать из города иногда не успеваю.

A: Это всего лишь усложнение игры, связанное с покупкой нового автотранспорта.

Q: Купил себе новый транспорт, поставил улучшенные кузов и кабину. Заметил, что теперь даже за мелкие повреждения приходится в ремонтных мастерских отваливать большие деньги. В чем дело?

A: Возможно, вам приходится платить не только за починку кузова и кабины, а так же за поднятое с поверженных машин противника оружие. Ведь починка дорогостоящего оружия частенько обходится дороже, чем полная починка транспорта. Кстати, было замечено, если вы используете какой-либо вид оружия (к примеру, энергетическое) и если этот же вид оружия лежит у вас в кузове, то в скором времени, уровень «здоровья» неиспользованного оружия становится равным единице. И цена на него и на его починку падает и взлетает соответственно.

Q: Как побыстрее заработать побольше денег в игре? Уж больно много приходится тратиться.

A: Применяй тактику выманивания бандитов под городские турели и собирай трофеи. Или торгуй — бывает, что населенные пункты рядом, а цены на порядок отличаются. Посвяти часок-другой заколачиванию начального капитала.

Q: Отношения с кланами можно как-то регулировать? Случайно поссорился с одним из кланов (протаранил машину) теперь они на меня нападают.

A: В городах попадаются жители, которые за 10-15 % ваших денег урегулируют проблемы с некоторыми враждебными группировками.

Q: А где еще, кроме концовок случаются развилки в сюжете игры?

A: Можно в начале игры сопроводить Лису по деревням, а можно отказаться, это существенно влияет на дальнейшее развитие сюжета и прохождение игры. Ближе к середине можно выбрать, на чьей стороне сражаться — на стороне Алого Рассвета или Союза Независимых Городов.

Q: Сколько концовок у игры?

A: У игры — две концовки, все остальное — проигрыши. Первая концовка — после осмотра тарелки и встречи с инопланетными учеными — сражаемся с «неверным» Оракулом. Вторая — отказаться помогать ученым — сражаться с тарелкой. (Если подойти близко к обнаруженной тарелке, наш герой «зомбируется» тарелкой, игра закончена.)

5. Ошибки

Q: Квест со знаками на полях числится у меня в проваленных. В чем дело?

A: Это баг, который был вылечен в патче, но по одной сюжетной линии эта ошибка все-таки осталась.

Q: Если с Фатерлянда попытаться переехать в Край, но от переезда отказаться, то выставляется дружественное отношение со всеми фракциями. И поэтому кран, относящийся к одной из по идее враждебных фракций, становится союзником и не атакует. Что делать с этим багом?

A: В патче эту проблему исправили, но если баг случился до установки патча, то он остается. Высылайте сейв по адресу support@targem.ru

Q: Постоянно идет дождь, что делать? Как это лечится?

A: Днем выезжаем в соседнюю локацию, возвращаемся в покинутую — дождь должен прекратиться.

Q: Что делать в случае падения игры?

A: Убедительная просьба, если игра упала, сделать следующее:

  • 1. Если появилось окно с кнопками Abort/Retry/Ignore, нажать Retry (Повтор). Если же обычное окно с сообщением, то, понятное дело, нажать на нем OK.
  • 2. Запустить dxdiag (Нажать Start/Run, написать в командной строке dxdiag), дождаться завершения сбора информации, прогнать тест Direct3D, нажать кнопку "Save All Information", сохранить DxDiag.txt в любое место.
  • 3. Отправить полученный файл DxDiag.txt, a также все файлы с расширением .log из папки exceptions в каталоге игры по адресу support@targem.ru. Можно туда же отправить и файлы *.dmp, если возможности трафика позволяют (в заархивированном виде dmp-файл занимает около 4 мб). Все ваши сообщения будут внимательнейшим образом рассмотрены, и нам это поможет исправить как можно больше багов в патчах.

Q: А можно ли совсем отключить дождь?

A: Дождь в пределах одной карты отключается таким образом: в свойствах ярлыка указываем параметр -console. В игре тильда, потом: SetWeather(0) или SetWeather(1)

Выложил — MisterVic

Голосование

А вы дали денег на разработку Wasteland 2?

  • Да
  • Не хотел и не дал
  • Хотел, но не смог
  • Что за Wasteland 2?

Fall-Art

Цитатник