Архив рубрики: Анонс

S.T.A.L.K.E.R.: Альфа потерянная и найденная

S.T.A.L.K.E.R делали семь лет, и в итоге в игру не вошло множество контента из обещанного разработчиками на начальных стадиях. Еще шесть лет потратила команда модостроителей из Венгрии, возвращая в игру все изъятое по вынужденным причинам, а заодно внося в техническую и визуальную часть современные наработки.

S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha, крупнейший мод команды Dezowave, наконец выпушен и на него можно посмотреть своими глазами. Но это не значит, что работа окончена: ряд аспектов все еще нуждается в доводке, полировке и стабилизации. Хотите увидеть »Тень Чернобыля», такой, какой она была на скриншотах ранней стадии разработки, в 2002 году, до того, как компании GSC Game World пришлось пойти на компромиссы? Следите за дальнейшими новостями Lost Alpha.

S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha

Survarium: День и ночь открытых дверей

anomaly_01

25 апреля компания Vostok Games позволит абсолютно всем интересующимся онлайновым постапокалиптическим шутером Survarium опробовать его собственными руками и увидеть собственными глазами. У вас будут всего сутки на то, чтобы скачать клиент игры, установить его и поучаствовать в командном PvP-режиме. В полночь карета превратится в тыкву, а игра вернется в статус закрытой беты.

Как именно команда проекта готовится подымать свои падающие от наплыва игроков сервера, что вообще происходит с игрой и на что будет похож новый секретный уровень — смотрите во внеочередном видеодневнике разработчиков.

The Seed: Человечество не навсегда

Seed_logo_big

Человечество — лишь временное явление, вечна лишь борьба. В этом уверена компания Misery Development Ltd. Впрочем, компанией этот коллектив стал лишь в прошлом году, до этого мы знали их как True zone© [PROJECTS], и из их мастерской вышел внушительный эшелон модификаций к игре S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat, включая отмеченные нашим сайтом I Work Alone и MISERY

На сервисе Kickstarter лишь восемь дней осталось жить проекту под названием The Seed, и лишь полторы тысячи долларов не хватает ему до успеха. Мы не случайно озаботились судьбой The Seed, ведь перед нами — первая полномасштабная работа компании MDL, постапокалиптическая игра, сюжет которой перенесет нас в Восточную Европу, 2026 год. Двухмерная интерактивная новелла предоставит нам выбор и покажет его последствия.

За пять дней до окончания срока игра The Seeds получила запрошенное финансирование и теперь ее судьба предрешена. Компания благодарит всех, кто помог ей сделать планы реальностью..

Представьте, что вы один из последних выживших представителей человеческой расы. Ваша семья и все ваши друзья погибли в борьбе с невидимым врагом. В 2026, через 11 лет после глобального апокалипсиса, наш русский герой впервые после События выходит из своего подземного убежища, начиная путешествие, которое изменит его жизнь навсегда. Готовьтесь к боли, ужасу и борьбе, сюжетным развилкам и моральным дилеммам. Вы сами построите эту историю так, как вам представляется правильным. Ведь обещано не менее 50 альтернативных финалов.

Игра будет разделена на эпизоды, Акты. Первый Акт планируется выпустить в сентябре 2014 года. А пока что можно полюбоваться визуальным совершенством умирающего мира в видеоролике и на обоях для рабочего стола.

Куклы и шахты

Now this is a blow up doll…. Wasteland style
Every Post Apoc world has to have creepy dolls strewn about, here is one of our
Всю Восточную Аризону перечеркивает глубокий, извилистый каньон, и это — единственный доступ к обширной, богатой природными ресурсами долине. И как будто недостаточно сложно продираться через лабиринт троп, кишащих злобными животными и рейдерами-психопатами, так еще и вся территория находится под контролем фанатиков из секты Слуг Ядерного Облака. Эти монахи поклоняются Титану, приносящему смерть в Великом Сиянии… и настоящей межконтинентальной баллистической ракете с ядерной боеголовкой. А самое плохое — что нам придется лезть в эту смертельну. ловушку, чтобы добраться до нашей следующей цели — Дамонты.

По словам Криса Кинана, следующее обновление Wasteland 2 будет не таким масштабным, как #34046. Новая зона, ракетная шахта, должна всерьез проверить нашу способность решать сложные проблемы. Помимо этого, мы столкнемся с новыми типами AI, которые сделают бои сложнее, увидим новый экран торговли, созданный по рекомендациям игроков, и новый вид журнала. Влияние навыка Лидерство теперь можно будет заметить.

Помимо этого, готовится очередной набор мелких правок и полировок и очередной подарок для читающих геймеров: новелла, над которой работают Mike Stackpole и Nathan Long. Пока же можно полюбоваться новыми артами с традиционными постапокалиптическими куклами.

 

Wasteland 2: дела до лета

Очередное относительно короткое обновление на странице Кикстартера посвящено ближайшим планам на три месяца компании inXile.

Самая главная новость: уже в понедельник, 24 февраля, будет загружен патч к Wasteland 2, вносящий около 700 правок и обновлений в игру. Мы уже писали об изменениях инвентаря и интерфейса. Новая локация, Тюрьма, познакомит нас с обновленными тактическими боями и врагами с усовершенствованным интеллектом: быстро перемещающимися гренадерами и громилами с тяжелым оружием, способным разрушать укрытия.

Но главный упор сделан на производительность игры: решена проблема утечек памяти, и теперь перемещение между локациями должно стать намного более гладким, к тому же обладатели 32-битных ОС теперь тоже смогут нормально поиграть. Улучшена графическая часть, добавлены звуки и эффекты.

Начиная с запуска тестирования в декабре командой получено 2300 предложений и сообщений о багах. До сих пор исправлено лишь 1100 из них. Остальные стоят в плане работ на ближайшие три месяца.

Но inXile не собирается ограничиваться ремонтом. Игра дополнительно расширяется и углубляется в плане сюжетной взаимосвязанности отдельных частей мира, большей отзывчивость решений и поступков, расширении вариативности повторных прохождений.

Около 23 часов по Московскому времени 24 февраля начнется очередной стрим с участием команды inXile, в котором они поближе познакомят с нововведениями в игру. А пока нас порадовали двумя скриншотами новой локации в рекордном разрешении 3840×2160.

Крис Авеллон совсем близко

У жителей Санкт-Петербурга есть возможность встретиться лицом к лицу с легендарным гейм-дизайнером Крисом Авеллоном, одним из создателей игр Fallout 2Fallout New Vegas, в настоящее время работающим над Wasteland 2. 30 января с 21.00 до 22.00 он будет проводить онлайновую конференцию в IT-баре KLЮTCH

Те же, кто не сможет попасть в бар лично, сможет посмотреть запись встречи позже. Или же заранее передать свои вопросы представителю организаторов встречи, геймсценаристу Евгению Пузанкову.

«Последний Рубеж»: новые скриншоты

Команда онлайновой постапокалиптической RPG «Последний Рубеж» поделилась с нами свежими скриншотами и последними, еще нигде не публиковавшимися артами игры.

Survarium: как стать легендой

14_14_13_28_12_2013
Закрытый бета-тест постапокалиптического шутера Survarium продолжается, и теперь попасть в него может любой, ведь открыта продажа наборов основателей. Приобретая любой из них, вы автоматически получаете доступ к тестированию, а также прочие блага. В их числе: игровая валюта, премиум-статус аккаунта, форумный титул, нашивка для одежды персонажа, загружаемый саундтрек и от одного до пяти пригласительных ключей для друзей. В некоторые наборы входят и вполне материальные блага: жетон основателя, флаги игровых фракций, футболка с игровым артом.и стильный деревянный ящик, в который все это могут упаковать.

Срок продажи наборов ограничен, стоимость их варьируется от 10 до 500 долларов.

After Reset: когда закрывается дверь

Постапокалиптической RPG After Reset, получившей «зеленый свет» на сервисе Steam, не удалось собрать средства на сервисе Kickstarter. Однако это не означает, что об этом проекте мы больше не услышим. «Одна дверь закрылась — но взамен открылось несколько других«, — написал основатель компании Black Cloud Studios Ричард Никсон. Работа над проектом продолжается с еще большим воодушевлением, поскольку игра получила более тысячи заинтересованных вкладчиков. К тому же разработчикам поступил ряд предложений от издателей.

Кампания по сбору средств продолжается, но теперь уже напрямую, через PayPal. Возможно выкупить лоты, гарантирующие доступ к финальной версии игры, раннему бета-тестированию, форуму разработчиков. Несколько уникальных предложений позволят вам дать собственное название оружию или умению. Самые активные помощники получат уникального компаньона и набор анимации и даже собственную строку в титрах игры. Уже к концу недели те, кто внесет более 20 долларов, получат доступ к теперешнему билду игры и смогут убедиться на собственном опыте, что уже была проделана значительная работа, хотя ранняя версия еще и весьма далека от желаемого результата.