Архив автора: admin

Metro: Last Light выйдет в мае

Компания Deep Silver объявила дату релиза продолжения постапокалиптического шутера Metro 2033. Игра выйдет 14 мая в Америке и 17 мая на территории Европы на PlayStation 3, Xbox 360 и PC. 

Ранее намеченный на март 2013 года релиз, как и ожидалось, был перенесен в связи с «переездом» прав на выпуск игры к новому издателю, Koch Media. Объявленная дата названа разумным компромиссом между ожиданиями игроков и стремлением довести игру до совершенства. 

А пока можно скоротать время, рассматривая новые скриншоты в галерее игры.

Wasteland 2 в списке самых ожидаемых игр

Открыто голосование Absolute Top 2012, в котором в категории самых ожидаемых игр присутствует долгожданная олдскульная RPG Wasteland 2. Поспешите отдать свой голос игре. Для голосования потребуется авторизация на сайте AG.ru, kanobu.ru, rambler.ru, вконтакте или facebook.

Wasteland 2: камера, диалоги, интерфейс

Очередной апдейт проекта Wasteland 2 на сервисе Kickstarter посвящен объяснению накопившихся у игроков вопросов по первому геймплейному ролику игры. По словам разработчиков, ролик был просмотрен более чем 370 тысяч раз и количество полученных отзывов их поразило. Некоторые аспекты игры вызвали наибольшую массу вопросов, именно о них и идет речь.

Камера. У нее три основных варианта управления. Уровень приближения, он же зум, дает плавно отдалить точку зрения от привычной изометрии до широкого охвата территории с видом сверху. Простое движение колесика позволяет выставить камеру на тот уровень, который более удобен.

Система слежения состоит в том, что по умолчанию камера следует за группой. Если рейнджеры находятся друг от друга далеко, то клик по портрету любого из них переносит камеру к нему вне зависимости от того, как далеко он находится, и начинает следовать за ним. К тому же ее можно передвигать клавишами WASD или стрелками, а также просто подведя курсор к границе окна. Все это можно изменить в настройках, вплоть до скорости перемещения камеры, или вообще отключить.

Наконец, вращение камеры. Уровни спроектированы так, что необходимости в поворотах камеры нет, так что эту функцию можно отключить. Если вы боитесь потеряться из-за резкого поворота камеры, существует режим, позволяющий поворачивать ее на 90 градусов, таким образом, можно быстро переключать основные точки зрения: с севера, юга, востока, запада. А те, кто любит полную свободу, могут включить в настройках свободное вращение камеры.

Интерфейс

Интерфейс игры состоит из пяти элементов: портреты персонажей, мини-карта, панель быстрых действий, выбор горячих клавиш и текстовое окно. Каждый элемент доступен в различных формах и размерах, и для любого разрешения экрана и в соответствии с собственными вкусами каждый может полностью перенастроить весь интерфейс. К тому же некоторые окна – портреты, мини-карта и выбор горячих клавиш – можно заставить автоматически скрываться с экрана и появляться при необходимости.

Система диалогов

Система ключевых слов пришла из Wasteland, но была усовершенствована и усложнена. Взаимодействуя с NPC и миром, игрок формирует собственную библиотеку ключевых слов. Вначале список пуст, но разговор с NPC открывает новые ключевые слова. Если они относятся только к данному NPC, то попадают в список “local”. Если же они важны вне рамок данного диалога, они отображаются в региональном списке, и их можно использовать в разговорах с другими NPC  в данной локации. Третий вариант – можно какое-то слово ввести прямо с клавиатуры, как в Wasteland, но необходимости в нем не возникнет.

Помимо диалогов, ключевые слова дает использование Восприятия (Perception) и исследование местности. Описательные тексты иногда пополняют библиотеку ключевых слов.

Реакция NPC на ключевое слово варьируется в зависимости от состава группы, принятых ранее решений, характеристик и атрибутов персонажей, инвентаря и экипировки и других факторов. Другими словами, нет прямого соотношения между ключевыми словами и реакцией NPC. Применение некоторых ключевых слов в одном случае может дать новые ключевые слова, в других – полностью оборвать диалог. Для большей ясности даны расширенные подсказки: если задержать курсор на ключевом слове, вы увидите полную фразу, которую скажет ваш герой.

В качестве примера приведен диалог с NPC Бобом, членом группировки Red Scorpions, от которого можно получить информацию о засаде «скорпионов» и о неохраняемой пещере с запасом амуниции разными путями, но все они предусматривают выход за рамки ключевых слов, появляющихся непосредственно от Боба. В данном случае потребуется или использование восприятия, чтобы разглядеть бандитскую татуировку у Боба, или предварительное исследование каньона (чтобы найти следы крови), разговор с другим NPC, знающим о судьбе сестры Боба или же приметы того, что вы находитесь в дружеских отношениях с Red Scorpions – форма, член группы, известный «скорпионам». Если ничего из этого у партии нет, велика вероятность попасться в засаду, доверившись простому диалогу или даже применив ключевые слова в неверном порядке. Разумеется, остается еще и возможность пристрелить Боба, не вступая с ним в диалог, получить оружие, но потом нарваться на засаду.

Как видим, система выглядит вполне развернутой и интересной. Остается дождаться возможности проверить это «вживую».

Источник: Kickstarter

Прохождение Fallout: New Vegas

 

В раздел «Прохождение» игры Fallout: New Vegas добавлено полное подробное прохождение квестов в Примме. Прилагаются карты казино, исправительного учреждения НКР и отеля «Бизон Стив».

Лучшие моды для Чистого неба

 

Подборка из 13 лучших модов для игры S.T.A.L.K.E.R: Чистое небо напомнит вам об интересной игре и, возможно, даст толчок к тому, чтобы перепройти ее еще раз, получив новые ощущения. Самые свежие версии всех модов можно скачать с нашего сервера.

Fallout: недельные скидки в Steam

Объявлен очередной набор игр, которые можно приобрести со скидкой в рамках новой системы недельных распродаж на сервисе Steam. На этот раз в список вошла коллекция классических постапокалиптических RPG, известных любому ценителю жанра. Это Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Все эти игры можно приобрести как по отдельности, так и целой коллекцией, сэкономив при этом 66% стоимости.

Любую игру из коллекции можно купить за 67 рублей, а все три вместе — за 101 рубль.

Брайан Фарго: Мы на полпути

Брайан Фарго дал интервью порталу NowGamer. В нем он в очередной раз расказал о ценности ресурса Kickstarter и о том, что без него его игра не смогла бы появиться на свет. Что касается Wasteland 2, то работа над ней подошла примерно к середине пути.

«Я сразу наметил план: 6/6/6. То есть в первые шесть месяцев мы закончили все подготовительные работы, включая весь трудоемкий дизайн. Следующие шесть месяцев вы занимаемся интеграцией всей отдельных элементов, так, чтобы можно было играть и видеть ощущения, которые дает игра. И последние шесть месяцев мы сосредотачиваемся на доводке идей, отделке деталей и получаем отзывы от бета-тестеров.

Очень важно иметь достаточно времени на оттачивание элементов и их переделку, потому что в RPG  мы имеем дело с несколькими разными стилями игры. В ближайшие несколько недель мы покажем видео, в котором вы увидите, что мы сделали с интерфейсом, боем, применением способностей и диалогами«.

Как торговать Сталкером

В очередном подкасте директора по маркетингу компании Nival и просто увлеченного компьютерными играми человека Сергея Галёнкина принял участие Сергей Глушко, который занимался изданием игры S.T.A.L.K.E.R. и выпуском книг серии S.T.A.L.K.E.R. Именно об этом периоде его деятельности идет разговор.

Как мы узнаем из подкаста, было продано около 6 миллионов книг на сумму около 40 миллионов долларов. Как же вышло так, что на выпуске книг компания смогла заработать больше, чем какая-либо отечественная компания-разработчик зарабатывала на выпуске самой успешной игры? Каким образом построить рекламу, организовать выпуск и продажу книг так, чтобы добиться сходного результата?

Об этом и другом слушайте в подкасте. А на нашем сайте в ближайшее время появится обзор лучших книг серии S.T.A.L.K.E.R..

Источник: Подкаст Сергея Галенкина

Minecraft: восстановим человечество

Фанаты игры Minecraft построили свой собственный Fallout прямо в ней. Называется эта карта Fallout: Rebuilding Humanity и входит в нее линейка основного сюжетного квеста, набор побочных квестов, кооперативные зоны и даже ряд пасхалок. Персонажи, события и отсылки к истории почерпнуты из библиотек по игре Fallout и соответствующей вселенной. Вам встретятся предметы, события и персонажи из предыдущих игр серии, в основном, Fallout 3 и Fallout: New Vegas

Рассказ о моде — на странице любительских игр.

Fallout 2 — лучшая постапокалиптическая игра

Окончилось голосование на звание самой постапокалиптической игры. Абсолютным и убедительным числом голосов образцом жанра признана Fallout 2. То, что интерес к ней не угасает, лишний раз доказывает прописную истину, что богатый геймплей намного важнее внешнего лоска.

Остальные игры серии Fallout следуют за лидером плотной кучкой, по мере убывания: Fallout, Fallout: New Vegas, Fallout 3. Может показаться странным, что игра-прародительница жанра постапокалипсиса и предвестница возникновения Fallout, Wasteland, едва сумела обойти на финишной прямой крайне неудачный The Fall. Скорее всего, это произошло по простой причине: в настоящее время поиграть в Wasteland крайне сложно, технический прогресс шагнул слишком далеко.

А мы предлагаем обсудить первый геймплейный ролик Wasteland 2, показанный нам компанией inXile Entertainment, о нем мы рассказали в прошлой новости. В ролике нам были показаны отдельные части игрового процесса: интерфейс, боевая система, взлом замков и сейфов, система диалогов, а также мы смогли понять, как будет в игре использоваться радио. Именно эти элементы мы и будем оценивать: что больше всего не понравилось? Или же мы получаем именно то, чего ждали от реинкарнации Wasteland?